Finansiella rapporter

2019-05-22

THQ Nordic publicerar rapport för det förlängda räkenskapsåret 2018-2019 och Q5: Operativt EBIT ökade med 217% till 396 MSEK i kvartalet

JANUARI–MARS 2019 

(Jämfört med januari–mars 2018)

· Nettoomsättningen ökade 158% till 1 630,5 MSEK (632,9).
· EBITDA ökade med 174% till 618,6 MSEK (225,9), motsvarande en EBITDA-marginal om 38%.
· Operativt EBIT ökade med 217% till 395,9 MSEK (124,9) motsvarande en operativ EBIT-marginal om 24%.
· Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 777,2 MSEK (699,8).
· Resultat per aktie uppgick till 1,10 SEK (1,02).

JANUARI 2018–MARS 2019, 15 MÅNADER 

(Jämfört med helåret 2017)

· Nettoomsättningen ökade till 5 754,1 MSEK (507,5).
· EBITDA ökade till 1 592,6 MSEK (272,6), motsvarande en EBITDA-marginal om 27%.
· Operativt EBIT ökade till 897,1 MSEK (202,3) motsvarande en operativ EBIT-marginal om 16%.
· Kassaflödet från den löpande verksamheten uppgick till 1 356,4 MSEK (179,1).
· Resultat per aktie uppgick till SEK 4,68 [1,88).
· Per den 31 mars 2019 uppgick likvida medel till 2 929,1 MSEK. Disponibel likviditet inklusive kreditfaciliteter uppgick till 4 521,1 MSEK.

THQ NORDIC Q5 2018-2019 SV

2019-02-13

THQ Nordic publicerar delårsrapport, Q4 2018: OPERATIVT EBIT ÖKADE MED 84% TILL 194 MSEK

Koncernen hade ett stabilt kvartal med fortsatt tillväxt. Nettoomsättningen i det fjärde kvartalet ökade med 441% till rekordhöga 1 380 MSEK. EBITDA ökade 109% till 326 MSEK. Det operativa EBIT ökade med 84% till 194 MSEK och EBIT ökade 49% till 152 MSEK. Kassaflödet från den löpande verksamheten var 455 MSEK i kvartalet. THQ Nordic, Koch Media och Coffee Stain bidrog alla till koncernens operativa EBIT i kvartalet.

Vi har beslutat att från och med det här kvartalet redovisa operativt EBIT för att ge en rättvisande bild av den operativa verksamheten. Detta alternativa nyckeltal exkluderar avskrivningar på förvärvsrelaterad goodwill, övervärden av specifika affärsområden och varumärkesrättigheter. Dessa skrivs av jämnt över fem år enligt svenska redovisningsprinciper (K3). Nyckeltalet förenklar också jämförelsen med utvecklingen hos andra bolag i branschen som tillämpar andra redovisningsstandarder och avskrivningsregler.

Nettoomsättningen inom det Wienbaserade affärsområdet THQ Nordic ökade 38% till 352 MSEK, till stor del drivet av lanseringen av Darksiders 3. Spelet har presterat inom ledningens förväntade spann och täckte i kvartalet alla upparbetade utvecklings- och marknadsföringskostnader. Under 2019 kommer vi att släppa en mängd nedladdningsbart innehåll (DLC) som kommer att fortsätta att lyfta spelet. Darksiders förblir ett av koncernens viktigaste varumärken.

Nettoomsättningen i det Münchenbaserade affärsområdet Deep Silver uppgick till 187 MSEK. Ingen större release gjordes under kvartalet, men teamet har arbetat intensivt med förberedelserna för lanseringen av Metro Exodus som kommer att bli koncernens största hittills. Nettoomsättningen inom Partner Publishing var 828 MSEK, drivet av flera större releaser från våra partners. I det innevarande femte kvartalet av det brutna räkenskapsåret väntas ungefär samma antal releaser.

I november förra året välkomnade vi både Coffee Stain och Bugbear till vår familj. Det är två mycket spännande förvärv med höga ambitioner. Jag är övertygad om att båda har mycket positivt att bidra med till koncernen.

Det efterlängtade Metro Exodus lanseras nu på fredag, den 15 februari på Microsoft Xbox One, PlayStation 4 och PC. Den digitalt distribuerade PC-versionen av Metro Exodus erbjuds enbart via Epic Game Store.

Jag ser spelmarknaden idag som mer spännande än någonsin. Det pågår ett skifte inom både distributionsplattformar och teknik som påverkar etablerade och möjliggör för betydande nya aktörer på marknaden. Jag välkomnar nya möjligheter och tekniska framsteg som gör det möjligt för oss att distribuera vårt innehåll effektivare och till en bredare bas av fans och spelare. Det här kommer att utmana etablerade affärsmodeller, öppna för nya partnerskap och skapa många nya intressanta möjligheter.

Vi ser fram emot vårt mest spännande år hittills. Vid kvartalets slut hade vi 77 spel under utveckling, fler än någonsin tidigare. 48 av dessa väntar på att bli utannonserade, varav ett antal är planerade att lanseras under 2019.

Vi jobbar tålmodigt vidare enligt vår förvärvsstrategi med ambitionen att välkomna fler företag till koncernen. Vår strategi att låta lokala entreprenörer självständigt utveckla sin egen affär är en vinnande och attraktiv formel. Vi har ett omfattande utbyte av kunskap och erfarenhet mellan våra olika bolag i koncernen, men i grunden har jag stark tro på att ge duktiga människor förutsättningar och förtroende att fatta sina egna beslut.

– LARS WINGEFORS, GRUNDARE & VD

THQ Nordic Q4 2018 SV

2018-11-14

THQ Nordic publicerar Q3 2018: EBIT ökade med 278% till 90,8 MSEK

Vi avslutade ännu ett stabilt kvartal i fortsatt högt tempo. Strategin med diversifiering av intäktskällor ger resultat. Nettoomsättningen ökade med 1 403% till rekordhöga 1 272,7 MSEK i kvartalet. EBITDA ökade med 521% till 214,8 MSEK och EBIT ökade med 278% till 90,8 MSEK jämfört med samma period föregående år. Bruttovinst-marginalen i procent minskade till följd av den höga andelen försäljning med lägre marginal inom Partner Publishing. Kassaflödet från den löpande verksamheten var –740,1 MSEK i kvartalet, främst till följd av beslutet att ersätta forfaiting av kundfordringar med banklån i Koch Media. Både THQ Nordic och Koch Media bidrog till koncernens EBIT under kvartalet.

     Nettoomsättningen i affärsområdet THQ Nordic ökade med 47% till 124,2 MSEK. Det drevs av releaserna Titan Quest, Red Faction Guerilla Re-Mars-tered, This is the Police 2 samt fortsatt god försäljning av Wreckfest. Nettoomsättningen för affärsområdet Deep Silver var 251,8 MSEK, drivet av releaserna Dakar 18 och en god försäljning av Pathfinder Kingmaker i slutet av kvartalet. Den digitala försäljningen av hela spelkatalogen var fortsatt god i båda affärsområdena.  

     Affärsområdet Partner Publishing hade ett starkt kvartal tack vare betydande releaser från Codemasters, SquareEnix och Sega. 

     Under kvartalet gjorde vi flera stora varumärkesförvärv såsom Alone in the Dark, Kingdoms of Amalur och Timesplitters. Vi är även glada över att ha fått välkomna vår nya familjemedlem HandyGames till koncernen. 

     Våra PR-, marknadsförings- och säljteam i hela världen har bedrivit ett intensivt arbete för att stödja och skapa efterfrågan på vår pipeline av kommande releaser. Inför de två kommande kvartalen är vi förväntansfulla inför våra viktiga releaser av Darksiders 3 och Metro Exodus. Vid slutet av kvartalet hade vi 55 spel under utveckling, varav 35 ännu inte utannonserade.

     Vi arbetar målmedvetet för att förvärva flera nya duktiga utvecklingsstudios och förlag till koncernen. Detta är något vi arbetar med dagligen i hela koncernen. Jag är övertygad om vår strategi och förmåga att dra fördel av det pågående skiftet i plattformar och teknik.

– LARS WINGEFORS, GRUNDARE & VD

THQ Nordic Q3 2018 SV

2018-08-15

THQ Nordic AB (publ) publicerar Q2 2018: EBIT ÖKADE 73% TILL 52,5 MSEK

Vi fortsätter att växa; nettoomsättningen ökade med 879% till 837 MSEK i kvartalet. EBITDA ökade 421% till 206,9 MSEK och EBIT ökade med 73% till 52,5 MSEK jämfört med motsvarande period förra året. Både THQ Nordic och Koch Media bidrog positivt till koncernens EBIT i kvartalet.

Vi hade ett stabilt kvartal trots att inget av våra affärsområden hade någon större release. Vi fortsätter att skapa synergier i koncernen. Till exempel har det mesta av THQ Nordics fysiska distribution i Europa nu flyttats till Koch Media. Den digitala försäljningen av befintliga produkter i vår katalog var god. Nya digitala intäktsmodeller såsom prenumerationstjänster bidrog till koncernens bruttomarginal.

Vi märker ett ökande intresse för våra större kommande releaser, Darksiders 3, Metro Exodus och Biomutant. Efter kvartalets utgång utannonserade vi lanseringsdagen och öppnade för förhandsbokning av Darksiders 3. Jag förväntar mig att vår pipeline av kommande produkter i alla storlekar ska generera växande intäkter och förbättrad lönsamhet de kommande åren. Just nu arbetar vi för fullt med aktiviteter inför årets största marknadsevent, Gamescom, nästa vecka i Köln.

För att stärka kapaciteten för ytterligare tillväxt och framtida förvärv genomförde vi i juni en riktad nyemission som tillförde cirka 1 448 MSEK. Jag är nöjd med det stora intresset från investerare och särskilt glad att våra långsiktiga investerare åter bidrog till kapitalanskaffningen, samtidigt som ett antal nya välrenommerade institutionella investerare tillkom.

Vi utvärderar löpande nya intressanta spelutvecklingsprojekt, förvärv och strategiska partnerskap som kan addera betydande långsiktiga värden. Jag märker ett ökat intresse för att bli en del av vår växande oberoende företagsgrupp, särskilt efter våra nyligen slutförda transaktioner. Stay tuned!

– LARS WINGEFORS, GRUNDARE & VD.

THQ Nordic Q2 2018 Sv

2018-05-16

THQ Nordic AB (publ) publicerar Q1 2018: KOCH MEDIA DRIVER FÖRSÄLJNINGEN I Q1, EBIT STEG 236% TILL 107 MSEK

Vår verksamhet fortsätter att växa; nettoomsättningen ökade med 673% till 633 MSEK i kvartalet, huvudsakligen tack vare förvärvet av Koch Media som konsolideras sedan 14 februari. Exklusive Koch Media, steg nettoomsättningen 64% till 135 MSEK. EBITDA steg 439% till 226 MSEK och EBIT steg med 236% till 107 MSEK jämfört med motsvarande period föregående år. Exklusive Koch Media steg EBIT med 54% till 49 MSEK

Koch Media är vårt överlägset största förvärv hittills och visar vårt tydliga fokus på att skapa värden för våra aktieägare. Genom förvärvet tog vi ett stort steg framåt i vårt arbete med att bygga en diversifierad, betydande spelare med relevans i den växande spelbranschen. Vi fick en flygande start tillsammans genom Deep Silvers lansering av Kingdom Come Deliverance. Jag är också glad att kunna berätta att Deep Silver kommer att ge ut de kommande rollspelen Wasteland 3 och Bards Tale IV. Båda utvecklas av InXile, en utvecklingsstudio i Kalifornien grundad av branschlegenden Brian Fargo.

Tillsammans med dem ser vi även fram emot Deep Silvers nästa större release, Metro Exodus, som nu väntas i Q1 2019. Verksamheten i THQ Nordic GmbH hade också ett bra kvartal med fem nya lanseringar inklusive MX vs ATV: All Out, vår internt utvecklade uppföljare som lanserades i slutet av kvartalet. Intäkterna i THQ Nordic GmbH uppgick till 135 MSEK, en ökning med 68% jämfört med motsvarande period föregående år. Tidpunkten för lanseringen av deras kommande nyckeltitlar, Biomutant och Darksiders 3, är ännu ej bestämd.

Jag förväntar mig att vår välinvesterade produktpipeline - i dagsläget på rekordsiffran 54 projekt under utveckling - ska generera växande intäkter och förbättrad lönsamhet. För att få bästa möjliga avkastning på våra investeringar och fortsätta att bygga värden i våra varumärken, så vill jag åter understryka hur viktigt det är att vi har tålamod att vänta med att lansera produkter till dess att de möter den förväntade kundupplevelsen samtidigt som det är viktigt att välja rätt timing för kommande lanseringar.

Under tiden fortsätter vi att utvärdera ytterligare investeringar i spelutvecklingsprojekt för nyckelvarumärken liksom av ytterligare möjliga förvärv eller strategiska partnerskap som kan addera betydande värden till koncernen och till aktieägarna. Stay tuned.

– LARS WINGEFORS, GRUNDARE & VD

THQ Nordic delårsrapport Q1 2018 SV

2018-04-20

THQ Nordic publicerar årsredovisning för 2017

THQ Nordic AB (publ) publicerar härmed årsredovisning för 2017. Årsredovisningen bifogas detta pressmeddelande och finns nu tillgänglig att ladda ner på www.thqnordic-investors.com/finansiella-rapporter 

THQ Nordic AB (publ) Årsredovisning 2017

2018-02-14

THQ Nordic AB (publ) publicerar Q4 2017

THQ NORDICS EBIT ÖKADE MED 102% I FJÄRDE KVARTALET

Jag är stolt över THQ Nordics organisation, våra utvecklare och affärspartners, som alla har bidragit till vårt mest händelserika kvartal någonsin. Vi höll en hög lanseringstakt under kvartalet med elva nya lanseringar, varav nio baserade på våra egna varumärken. 74% av nettoomsättningen kom från nya lanseringar under kvartalet och 26% från den befintliga spelportföljen. Det är glädjande att konstatera att 82% av fjärde kvartalets nettoomsättning kom från egna titlar och 18% från förlagstitlar.

Under kvartalet lanserade vi också våra första internt utvecklade uppföljare. Sammantaget har de levt upp till ledningens förväntningar. Vårt nya varumärke, ELEX, mottogs väl av fansen men fick blandade omdömen av medierna, på grund av spelets speciella karaktär.

Vår verksamhet växte snabbt; Nettoomsättningen ökade med 99% till 255 MSEK under kvartalet. EBITDA ökade 157% till 156 MSEK och EBIT ökade med 102% till 102 MSEK jämfört med motsvarande kvartal föregående år.

I november välkomnade vi den Stockholmsbaserade utvecklingsstudion Experiment 101 till THQ Nordic-familjen. De utvecklar en av våra kommande större titlar: Biomutant. THQ Nordic har en klar tillväxtstrategi och en bra marknadsposition som vi kommer att få utväxling på de kommande åren. Jag ser verkligen fram emot ett spännande 2018.

– LARS WINGEFORS, GRUNDARE & VD

THQ Nordic Q4 2017

2017-11-14

THQ Nordic AB (publ) publicerar Q3 för 2017

RÖRELSERESULTATET ÖKADE MED 50%

Release

2017-08-15

THQ Nordic AB (publ) publicerar Q2 för 2017

MARKNADSFÖRINGSINSATSER DRIVER FÖRSÄLJNINGEN, RÖRELSERESULTATET ÖKADE MED 113%

Vi fortsätter att dra nytta av skalbarheten i vår asset care-modell. 77% av intäkterna är hänförliga till våra egna titlar och varumärken. Nettoomsättningen ökade med 62% under kvartalet till 85,6 MSEK och EBIT ökade med 113% under kvartalet till 30,3 MSEK, vilket motsvarar en EBIT-marginal på 35%.

I maj kommunicerades den kommande lanseringen av Darksiders III, vilket medförde en kraftig försäljningsökning av tidigare versioner av spelet. Detta är ett bra exempel på hur vi ökar värdet på den befintliga katalogen genom att utveckla uppföljare som ökar försäljning av tidigare titlar.

Förlags- och utvecklingsteamen ser väldigt mycket fram emot den kommande Gamescom-mässan i Köln, där vi kommer att presentera spelbara versioner av kommande uppföljare. Vi förväntar oss fortsatta framgångar under andra halvåret, där merparten av försäljningen kommer att koncentreras till fjärde kvartalet som en följd av planerade lanseringsdatum och normala säsongsvariationer.

– LARS WINGEFORS, GRUNDARE & VD

Release

2017-05-16

THQ Nordic AB (publ) publicerar Q1 för 2017

HÖGT TEMPO I THQ NORDIC, NETTOOMSÄTTNINGEN ÖKADE MED 90%

Vi levererar goda resultat genom att kapitalisera på vår portfölj av förvärvade varumärken, i enlighet med vår affärsmodell. Vi har ett bra momentum i att leverera nya releaser i vårt ”asset care”-program och vi lanserade fem nya versioner under kvartalet. Vi fortsätter att utöka vår utvecklingsportfölj och hade i slutet av kvartalet 32 pågående projekt. Vi arbetar med att färdigställa och lansera våra första uppföljare under andra halvåret 2017.

Vårt växande förlagsteam i Wien driver arbetet med att leverera enligt vår lanseringsplan för tredje och fjärde kvartalet. Nu väntar en intensiv period vad gäller sälj, PR, marknadsföring och distribution.

Efter kvartalet utannonserade vi Darksiders III som är en uppföljare till ett av våra största varumärken. Detta har tagits emot övervägande positivt bland fans och i spelmedia. Spelet utvecklas av Gunfire Games i Austin som till stora delar består av det ursprungliga utvecklingsteamet. Det planeras lanseras under 2018.

Finansiellt har vi under första kvartalet fortsatt att leverera tillväxt och lönsamhet. Nettoomsättningen ökade med 90% till 81,9 MSEK och EBIT ökade med 125% till 31,9 MSEK, vilket ger en EBIT-marginal om 39%. Det är en stark prestation men jag vill understryka att vi fortfarande är en liten aktör i en stor bransch.

– LARS WINGEFORS, GRUNDARE & VD

Release

THQ Nordic Årsredovisning 2016

THQ Nordic Årsredovisning 2015

THQ Nordic Årsredovisning 2014